近来在《巫师3》十周年之际 ,忆前CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski承受外媒PCGame采访
,期困钱还他透露了CDPR公司前期面对的间缺困难时间。  2008年金融危机迸发
,职工发工资CDPR内部有人忧虑《巫师1》发布后
,忆前他们可能会关门大吉。期困钱还Nowakowski表明:“那段时期对公司来说,间缺十分困难!职工发工资” 从2007年《巫师1》出售
,忆前到2011年《巫师2》出售
,期困钱还Nowakowski表明其时的间缺首要任务是“保证咱们有钱付出员工工资
,并把欠的职工发工资钱还完”。他回想道:“我的忆前前期作业简直彻底环绕‘怎么防止公司关闭’打开 。” 值得幸亏的期困钱还是 ,CDPR坚持了下来
。间缺现在该公司已达到R星
、B社等顶尖公司的水平
。不管CDPR正在开发什么游戏
,都会当即成为很多玩家最等待的游戏——即便对它们简直一窍不通
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