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[袭回]间缺钱 CEO回忆还要给职工发工资前期困难时

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  近来在《巫师3》十周年之际,忆前CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski承受外媒PCGame采访 ,期困钱还他透露了CDPR公司前期面对的间缺困难时间。

  2008年金融危机迸发 ,职工发工资CDPR内部有人忧虑《巫师1》发布后 ,忆前他们可能会关门大吉 。期困钱还Nowakowski表明:“那段时期对公司来说 ,间缺十分困难!职工发工资”

  从2007年《巫师1》出售  ,忆前到2011年《巫师2》出售 ,期困钱还Nowakowski表明其时的间缺首要任务是“保证咱们有钱付出员工工资  ,并把欠的职工发工资钱还完”。他回想道 :“我的忆前前期作业简直彻底环绕‘怎么防止公司关闭’打开 。”

  值得幸亏的期困钱还是 ,CDPR坚持了下来 。间缺现在该公司已达到R星  、B社等顶尖公司的水平 。不管CDPR正在开发什么游戏  ,都会当即成为很多玩家最等待的游戏——即便对它们简直一窍不通  。


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